global

One way to work around that is to use arrays.
This Library simplifies the use of arrays as global variables to make your code look cleaner.
If you're coming from other programming languages, I'm sure you will come across this issue in your PineScript journey at some point.
------------------------------------
The code below will throw an error that says: Cannot modify global variable 'price' in function.
var price = 0.0
function() =>
price := 5.5
------------------------------------
To work around that you can do:
var price = array.new_float(1, 0.0)
function() =>
array.set(price, 0, 5.5)
But that code does not spark joy.
------------------------------------
So I bring to you the global library:
import marspumpkin/global/1
var price = global.init(0.0)
function() =>
global.set(price, 5.5)
Updated:
init()
set()
get()
Perpustakaan Pine
Dalam semangat TradingView sebenar, penulis telah menerbitkan kod Pine ini sebagai perpustakaan sumber terbuka supaya pengaturcara Pine lain dari komuniti kami boleh menggunakannya semula. Sorakan kepada penulis! Anda boleh menggunakan perpustakaan ini secara peribadi atau dalam penerbitan sumber terbuka lain, tetapi penggunaan semula kod ini dalam penerbitan adalah dikawal selia oleh Peraturan Dalaman.
Penafian
Perpustakaan Pine
Dalam semangat TradingView sebenar, penulis telah menerbitkan kod Pine ini sebagai perpustakaan sumber terbuka supaya pengaturcara Pine lain dari komuniti kami boleh menggunakannya semula. Sorakan kepada penulis! Anda boleh menggunakan perpustakaan ini secara peribadi atau dalam penerbitan sumber terbuka lain, tetapi penggunaan semula kod ini dalam penerbitan adalah dikawal selia oleh Peraturan Dalaman.