🌎Unity Software 是一家提供实时创建和管理交互式 3D 内容平台的公司。其软件解决方案用于开发适用于手机、平板电脑、计算机、游戏主机以及增强现实和虚拟现实设备的内容。公司业务传统上分为两大核心领域:
创建解决方案:面向内容创作者、开发者、设计师、工程师和架构师的产品,支持创建交互式 2D 和 3D 内容。
运营解决方案:帮助开发者发布、盈利和支持其产品的解决方案。例如,这些解决方案包括广告变现服务(Unity Ads)和游戏内购买支持(Unity IAP)。
过去 12 个月,公司营收为 17.8 亿美元。
尽管营收稳步增长,但根据美国通用会计准则 (GAAP),公司仍处于亏损状态:过去 12 个月净利润为 -4.3234 亿美元。
值得注意的是一个积极的信号:过去一年的 EBITDA 转正,达到 383 万美元。
11 月 5 日发布的 2025 年第三季度财报是推动股价上涨的主要催化剂。
每股收益 (EPS) 为 0.20 美元,远超市场普遍预期的每股亏损 0.23 美元。
营收也轻松超出预期。
在强劲的业绩表现下,管理层发布了下一季度的业绩指引。
预计营收将在 4.4 亿至 4.5 亿美元之间,调整后 EBITDA 为 9000 万至 9500 万美元。
公司宣布推出新产品,例如 Unity Vector AI 广告平台。Unity 也在积极拓展新领域,包括汽车和医疗保健。
创建解决方案:面向内容创作者、开发者、设计师、工程师和架构师的产品,支持创建交互式 2D 和 3D 内容。
运营解决方案:帮助开发者发布、盈利和支持其产品的解决方案。例如,这些解决方案包括广告变现服务(Unity Ads)和游戏内购买支持(Unity IAP)。
过去 12 个月,公司营收为 17.8 亿美元。
尽管营收稳步增长,但根据美国通用会计准则 (GAAP),公司仍处于亏损状态:过去 12 个月净利润为 -4.3234 亿美元。
值得注意的是一个积极的信号:过去一年的 EBITDA 转正,达到 383 万美元。
11 月 5 日发布的 2025 年第三季度财报是推动股价上涨的主要催化剂。
每股收益 (EPS) 为 0.20 美元,远超市场普遍预期的每股亏损 0.23 美元。
营收也轻松超出预期。
在强劲的业绩表现下,管理层发布了下一季度的业绩指引。
预计营收将在 4.4 亿至 4.5 亿美元之间,调整后 EBITDA 为 9000 万至 9500 万美元。
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🔎 Full Research :🌐 t.me/A3MInvestments
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Penafian
Maklumat dan penerbitan adalah tidak bertujuan, dan tidak membentuk, nasihat atau cadangan kewangan, pelaburan, dagangan atau jenis lain yang diberikan atau disahkan oleh TradingView. Baca lebih dalam Terma Penggunaan.
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